Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'battle for azeroth'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Категории

  • World of Warcraft
    • Будни аутдорщика
    • Популярная аналитика
    • Что там подвезли

Категории

  • World of Warcraft
    • Игровые события
    • Достижения
    • Прочее
  • The Elder Scrolls Online

Категории

  • Драмы
  • Убийственные слухи
  • World of Warcraft
  • Аутдор
  • Прочее

Категории

  • Музыкальные клипы
  • Аутдор бои
    • Стрим-снайпинг
    • Войсы
    • Я ганкер
  • Арена
  • Другое

Найдено: 4 результата

  1. С выходом предзаказа Battle for Azeroth стала доступна информация о системных требованиях нового дополнения. Самое время прикинуть сколько вам чего не хватает и обновить систему. Выход аддона намечен на сентябрь 2018-го. MS Windows # Минимальные системные требования Рекомендуемые системные требования Операционная система Windows® 7 64-bit Windows® 7 64-bit Процессор Intel® Core™ i5-760 или AMD FX™-8100 или лучше Intel® Core™ i7-4770 или AMD FX™-8310 или лучше Графическая карта NVIDIA® GeForce® GT 560 2GB или AMD™ Radeon™ HD 7850 2GB или Intel® HD Graphics 530 (45W) NVIDIA® GeForce® GTX 960 или AMD™ Radeon™ R9 280 или лучше Оперативная память 4 GB RAM 8 GB RAM Свободное место 70GB свободного места на 7200 RPM жестком диске 70GB свободного места на SSD Интернет подключение Широкополосное Интернет-подключение Широкополосное Интернет-подключение Разрешение экрана Минимальное разрешение экрана 1024 x 768 Минимальное разрешение экрана 1024 x 768 Mac # Минимальные системные требования Рекомендуемые системные требования Операционная система OS X® 10.11 (последняя версия) OS X® 10.11 (последняя версия) Процессор Intel® Core™ i5-760 или лучше Intel® Core™ i7-4770 или лучше Графическая карта NVIDIA® GeForce® GT 750M или лучше AMD Radeon™ R9 M290 или лучше Intel® HD 530 (45W) 2GB VRAM совместимая с Metal GPU NVIDIA® GeForce® GTX 960 или лучше AMD Radeon™ R9 M395X или лучше 4GB VRAM совместимая с Metal GPU Оперативная память 4 GB RAM 8 GB RAM Свободное место 70 GB свободного места на жестком диске 70 GB свободного места на жестком диске Интернет подключение Широкополосное Интернет-подключение Широкополосное Интернет-подключение Разрешение экрана Минимальное разрешение экрана 1024 x 768 Минимальное разрешение экрана 1024 x 768
  2. warcraft PTR 7.3.5 - Великое посольство

    Я честно считал, что 7.3.5 будет мало чем отличаться от завершающих патчев Дренора и Пандарии - в нём не будет контента, будут внесены лишь какие-то технические изменения, возможность апнуть шмот за новую валюту etc. Однако, я был не прав. Судя по всему нас ждёт что-то интересное. Уже на PTR в столицы Орды и Альянса добавили "посольства". Альянс Посольство Альянса находится в Штормграде недалеко от Пруда Оливии. В этом славном месте можно повстречать Гелбина Меггакрута, Генна Седогрива, Верховного экзарха Туралиона, Алдуина Ринна, Аллерию Ветрокрылую, Тиранду Шелест Ветра, Мурадина Бронзоборода, Аису Воспевающую Облака, Пророка Велена. Никаких диалогов нет. Лидеры фракции просто стоят, сидят и смотрят друг на друга... Есть ли возможность придти и разом аоешнуть всех этих крутых ребят и тем самым на изи заработать ачив "За Орду!" - я не пробовал, не знаю. Орда Посольство славной Орды находится в Оргриммаре в районе гоблинских трущоб, на месте бывшего пруда. Как и в случае с Альянсом, в посольстве собраны представители всех союзных фракций - Рокхан, Бейн Кровавое Копыто, Лор'темар Терон, Леди Лиадрин, Верховный правитель Саурфанг, Леди Сильвана Ветрокрылая, Торговый принц Галливикс, Эйтригг, Цзи Огненная Лапа. В отличии от Альянса, лидерам Орды есть что сказать нашим героям: Леди Лиадрин: Я рада что ты здесь %username%. Мы должны убедить вождя заключить союз с ночерожденными. Леди Сильвана Ветрокрылая: Наконец-то этот бессмысленный обмен любезностями между Ордой и Альянсом прекратится. Пробил час войны. Бейн Кровавое Копыто: У нас много общего с таурена Крутогорья. Я верю, что когда-нибудь они станут нашими верными союзниками. Слова Леди Сильваны, вождя Орды, прям как бы кричат о том, что Альянс в новом дополнение будет по настоящему страдать, а всё что было ранее - лишь шутки... Для чего введены эти посольства - пока что точно неизвестно, но очевидно что они связаны с квестами на разблокировку новых союзников Орды и Альянса. Дадут ли нам пощупать новые расы уже в 7.3.5 или не дадут - покажет время.
  3. warcraft Интервью с разработчиками BFA

    Предлагаю вашему вниманию небольшую выжимку из интервью про BFA с разработчиками игры. Видео полного интервью здесь, здесь и здесь. Хронологический порядок повествования в World of Warcraft привязан к уровню. Если вы создадите нового персонажа ночного эльфа, то вы по-прежнему начнёте свой путь с квестов на Телдрассиле. Как только вы получите 110-й уровень, вам откроется сюжетная линия, которая завершится сожжением дерева ночных эльфов. Некоторые изменения будут иметь постоянный характер. Например, Подгород будет обновлен как визуально, так и функционально. Город будет готовиться к осаде. Полёты будут выдаваться таким же образом, как и в Legion - после завершения ряда условий и получения ачивок. В новом дополнение не будет рабов (соратников) таскающих вам золото. У каждой фракции свой остров, но это только на период прокачки персонажа. После достижения левелкапа вам будут доступны задания на обоих континентах. При выполнение заданий на вражеском континенте у вас автоматически будет включаться PvP режим [как-то слишком утопично для wPvP, наверняка наноют отключение этой функции]. Масштабирование зоны не повлияет на солирование старого контента. Вы можете отправиться в Ан'Кираж и убить К'туна. Blizzard очень нравится текущая система прока вещей закаленных титанами. Новые модели гоблинов и воргенов не будут готовы к запуску BfA, но их разработка имеет высокий приоритет. У союзных рас будут свои эмоции. Blizzard не планируют введение полётов в Луносвет и Экзодар. Разработчики хотят дать дворфам чёрной горы возможность быть рыцарями смерти, но этому мешают лоровые не состыковки и некоторые технические моменты. Blizzard считают, что окончательное разделение между фракциями не должно нарушаться в будущем. Фронты в Battle for Azeroth - PvE активность. PvP элементов в них не будет. Главная цель фронтов - привнести в MMO элементы ламповой RTS. Некоторые особенности артефакта будут включены в специализации в качестве новых заклинаний и талантов. В новых рейдах ввернут необходимость в определенных классах, как это было до Legion. Blizzard считают, что без привязки к классам, состав рейда формируются исключительно с оглядкой на DPS/HPS, а это неправильно. Никаких фундаментальных изменений в классах не будет. Некоторые специализации будут доработаны, но масштабных реворков, как это было, например, с выживанием охотников, ожидать не стоит. Острова будут полностью генерироваться случайным образом (и мобы и награды). Острова будут лучшим способом добычи азерита. PvP-устойчивость не возвращается в BfA. Нет никаких конкретных планов по добавлению режима Мифик + в старые подземелья или рейды. Новых уровней сложности для рейдов так же не планируется.
  4. warcraft Что там наобещали на Blizzcon

    Название нового дополнения - Битва за Азерот. Аддон будет сосредоточен на противостояние Орды и Альянса, начнётся с уничтожения Телдрасила и осады Подгорода. Новое сплющевание характеристик, Два континента с тремя локациями на каждом - Кул-Тирас и Империя Зандалар, Новый максимальный уровень персонажей - 120-й. Различные особенности, о которых ниже Как я и ванговал ранее - Дренор переполнен отсылками к БК, Легион отсылками к Нордсколлу, значит в следующем аддоне мы должны будем вернуться в своеобразный Катаклизм, в старый-новый Азерот. Собственно, получите и распишитесь. В этом посте я расскажу о том, что считаю более важным среди прочих новинок. Новые локации Кул-Тирас, локации Альянса Описание: Герои Альянса смогут отправиться в королевство мореходов Кул-Тирас, родину Джайны Праудмур. Там им предстоит распутать паутину интриг и развеять пелену темной магии, одолеть жадных до власти пиратов, владеющих магией смерти ведьм, таинственных морских жрецов и других врагов. Они смогут исследовать каменистые вершины Тирагардского поморья, путешествовать по широким равнинам и пламенеющим лесам Друствара и исследовать каналы Долины Штормсонг. Пройдите все эти испытания и убедите знать Кул-Тираса примкнуть к вашей фракции! Империя Зандалар, локации Орды. Описание: Подготовьте Орду к войне, заручившись поддержкой Зандаларской империи. В этих землях троллей покоится древнее зло, которое жаждет пробудиться, и вам предстоит сразиться с обезумевшими сектантами-троллями, гигантскими динозаврами и творениями титанов. Посетите Зулдазар, древнейший город Азерота, проникните в сердце мрачных топей Назмира и побывайте в бескрайней смертоносной пустыне Вол'дун. Новая система wPvP Впервые с 2005-го года Blizzard внесут извинения в мировое PvP. Мы тут уже поплакали по этому поводу. Больше не будет разделение на PvP и PvE сервера, Каждый игрок сможет включить и выключить PvP флаг, PvP флаг можно включить или отключить исключительно в столице фракции, Игроки с включенным и выключенным PvP флагом будут находиться в разных копиях игрового мира, в разных фазах, Игроки с включенным PvP флагом будут получать дополнительные награды за свою активность Если вы читаете этот пост в 2018-м, то знайте - многие считают это гвоздем в крышку гроба wPvP. Я такого мнения не разделяю. Если я окажусь прав и новая система не скажется негативно на мировое PvP, то вам следует поставить лайк этому посту. Классические сервера Blizzard анонсировали скорый выход классических серверов. Наныли. Когда и в каком виде, с какими изменениями или без изменений, сколько будет стоить etc - пока неизвестно. Буду играть разбойником, там можно одним сапом задоминировать. Фронты в Battle for Azeroth Периодическое событие, которое будет проходить в различных зонах старого Азерота (Калимдор, Восточные Королевства). Попытка вернуться к RTS истокам игры. Выглядит очень странно и непонятно как это будет в плане PvP. Возможно бой за командира будет похожим на событие с берега Кусуранских Джунглей. Подробности под спойлером. Союзные расы Изначально в игре будет доступно 6 союзных рас: эльфы бездны, озаренные дренеи и дворфы из клана Черного Железа для Альянса, а также ночнорожденные, таурены Крутогорья и зандаларские тролли для Орды. Для открытия доступа к ним потребуется пройти специальные цепочки заданий и пригласить этих новых героев присоединиться к себе, — после чего у игрока появится возможность создать нового персонажа или сменить расу уже существующего. Таурены Крутогорья (Орда) Доступные классы: друид, охотник, монах, шаман, воин. Озаренные дренеи (Альянс) Доступные классы: охотник, маг, паладин, прист, воин. Ночнорожденные (Орда) Доступные классы: охотник, маг, монах, прист, разбойник, варлок, воин. Эльфы бездны (Альянс) Доступные классы: охотник, маг, монах, прист, разбойник, варлок, воин. Зандалары и дворфы черной горы - будут доступны теже классы, что и "материнским" классам (тролли и дворфы) Новые опции для парикмахерской В скором времени в барбершопы Орды завезут возможность выбора осанки для вашего орка/тролля. Можно будет выбрать между сгорбленным вариантом как сейчас и прямым как, например, у Тралла: Blizzard согласилась с тем, что существующие варианты настройки кажутся тусклыми, и они работают над улучшением. Гоблины и Воргены Команда работает над новыми скинами для обеих рас, но они не будут готовы к Patch 8.0. Воргенам также добавят больше черт лица, чтобы заставить их выглядеть свирепее. Азерит и Сердце Азерота Сердце Азерота будет чем-то средним между легендарным оружием и артефактом. С помощью сердца можно будет улучшать различные элементы экипировки. На данный момент планируется, что усилены Сердцем Азерота могут быть: шлем, наплечники и нагрудник. Улучшения будут производиться при помощи азерита - аналога силы артефакта, который можно будет добыть во время выполнения различных активностей в игре. Кароч, артефакт 2.0. Надеюсь будет работать на все спеки. Это, собственно, все важные на мой взгляд новинки предстоящего патча. Ждём беты.
×