Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'patch 8.0'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Категории

  • World of Warcraft
    • Будни аутдорщика
    • Популярная аналитика
    • Что там подвезли

Категории

  • World of Warcraft
    • Игровые события
    • Достижения
    • Прочее
  • The Elder Scrolls Online

Категории

  • Драмы
  • Убийственные слухи
  • World of Warcraft
  • Аутдор
  • Прочее

Категории

  • Музыкальные клипы
  • Аутдор бои
    • Стрим-снайпинг
    • Войсы
    • Я ганкер
  • Арена
  • Другое

Найдено: 2 результата

  1. warcraft Интервью с разработчиками BFA

    Предлагаю вашему вниманию небольшую выжимку из интервью про BFA с разработчиками игры. Видео полного интервью здесь, здесь и здесь. Хронологический порядок повествования в World of Warcraft привязан к уровню. Если вы создадите нового персонажа ночного эльфа, то вы по-прежнему начнёте свой путь с квестов на Телдрассиле. Как только вы получите 110-й уровень, вам откроется сюжетная линия, которая завершится сожжением дерева ночных эльфов. Некоторые изменения будут иметь постоянный характер. Например, Подгород будет обновлен как визуально, так и функционально. Город будет готовиться к осаде. Полёты будут выдаваться таким же образом, как и в Legion - после завершения ряда условий и получения ачивок. В новом дополнение не будет рабов (соратников) таскающих вам золото. У каждой фракции свой остров, но это только на период прокачки персонажа. После достижения левелкапа вам будут доступны задания на обоих континентах. При выполнение заданий на вражеском континенте у вас автоматически будет включаться PvP режим [как-то слишком утопично для wPvP, наверняка наноют отключение этой функции]. Масштабирование зоны не повлияет на солирование старого контента. Вы можете отправиться в Ан'Кираж и убить К'туна. Blizzard очень нравится текущая система прока вещей закаленных титанами. Новые модели гоблинов и воргенов не будут готовы к запуску BfA, но их разработка имеет высокий приоритет. У союзных рас будут свои эмоции. Blizzard не планируют введение полётов в Луносвет и Экзодар. Разработчики хотят дать дворфам чёрной горы возможность быть рыцарями смерти, но этому мешают лоровые не состыковки и некоторые технические моменты. Blizzard считают, что окончательное разделение между фракциями не должно нарушаться в будущем. Фронты в Battle for Azeroth - PvE активность. PvP элементов в них не будет. Главная цель фронтов - привнести в MMO элементы ламповой RTS. Некоторые особенности артефакта будут включены в специализации в качестве новых заклинаний и талантов. В новых рейдах ввернут необходимость в определенных классах, как это было до Legion. Blizzard считают, что без привязки к классам, состав рейда формируются исключительно с оглядкой на DPS/HPS, а это неправильно. Никаких фундаментальных изменений в классах не будет. Некоторые специализации будут доработаны, но масштабных реворков, как это было, например, с выживанием охотников, ожидать не стоит. Острова будут полностью генерироваться случайным образом (и мобы и награды). Острова будут лучшим способом добычи азерита. PvP-устойчивость не возвращается в BfA. Нет никаких конкретных планов по добавлению режима Мифик + в старые подземелья или рейды. Новых уровней сложности для рейдов так же не планируется.
  2. warcraft Что там наобещали на Blizzcon

    Название нового дополнения - Битва за Азерот. Аддон будет сосредоточен на противостояние Орды и Альянса, начнётся с уничтожения Телдрасила и осады Подгорода. Новое сплющевание характеристик, Два континента с тремя локациями на каждом - Кул-Тирас и Империя Зандалар, Новый максимальный уровень персонажей - 120-й. Различные особенности, о которых ниже Как я и ванговал ранее - Дренор переполнен отсылками к БК, Легион отсылками к Нордсколлу, значит в следующем аддоне мы должны будем вернуться в своеобразный Катаклизм, в старый-новый Азерот. Собственно, получите и распишитесь. В этом посте я расскажу о том, что считаю более важным среди прочих новинок. Новые локации Кул-Тирас, локации Альянса Описание: Герои Альянса смогут отправиться в королевство мореходов Кул-Тирас, родину Джайны Праудмур. Там им предстоит распутать паутину интриг и развеять пелену темной магии, одолеть жадных до власти пиратов, владеющих магией смерти ведьм, таинственных морских жрецов и других врагов. Они смогут исследовать каменистые вершины Тирагардского поморья, путешествовать по широким равнинам и пламенеющим лесам Друствара и исследовать каналы Долины Штормсонг. Пройдите все эти испытания и убедите знать Кул-Тираса примкнуть к вашей фракции! Империя Зандалар, локации Орды. Описание: Подготовьте Орду к войне, заручившись поддержкой Зандаларской империи. В этих землях троллей покоится древнее зло, которое жаждет пробудиться, и вам предстоит сразиться с обезумевшими сектантами-троллями, гигантскими динозаврами и творениями титанов. Посетите Зулдазар, древнейший город Азерота, проникните в сердце мрачных топей Назмира и побывайте в бескрайней смертоносной пустыне Вол'дун. Новая система wPvP Впервые с 2005-го года Blizzard внесут извинения в мировое PvP. Мы тут уже поплакали по этому поводу. Больше не будет разделение на PvP и PvE сервера, Каждый игрок сможет включить и выключить PvP флаг, PvP флаг можно включить или отключить исключительно в столице фракции, Игроки с включенным и выключенным PvP флагом будут находиться в разных копиях игрового мира, в разных фазах, Игроки с включенным PvP флагом будут получать дополнительные награды за свою активность Если вы читаете этот пост в 2018-м, то знайте - многие считают это гвоздем в крышку гроба wPvP. Я такого мнения не разделяю. Если я окажусь прав и новая система не скажется негативно на мировое PvP, то вам следует поставить лайк этому посту. Классические сервера Blizzard анонсировали скорый выход классических серверов. Наныли. Когда и в каком виде, с какими изменениями или без изменений, сколько будет стоить etc - пока неизвестно. Буду играть разбойником, там можно одним сапом задоминировать. Фронты в Battle for Azeroth Периодическое событие, которое будет проходить в различных зонах старого Азерота (Калимдор, Восточные Королевства). Попытка вернуться к RTS истокам игры. Выглядит очень странно и непонятно как это будет в плане PvP. Возможно бой за командира будет похожим на событие с берега Кусуранских Джунглей. Подробности под спойлером. Союзные расы Изначально в игре будет доступно 6 союзных рас: эльфы бездны, озаренные дренеи и дворфы из клана Черного Железа для Альянса, а также ночнорожденные, таурены Крутогорья и зандаларские тролли для Орды. Для открытия доступа к ним потребуется пройти специальные цепочки заданий и пригласить этих новых героев присоединиться к себе, — после чего у игрока появится возможность создать нового персонажа или сменить расу уже существующего. Таурены Крутогорья (Орда) Доступные классы: друид, охотник, монах, шаман, воин. Озаренные дренеи (Альянс) Доступные классы: охотник, маг, паладин, прист, воин. Ночнорожденные (Орда) Доступные классы: охотник, маг, монах, прист, разбойник, варлок, воин. Эльфы бездны (Альянс) Доступные классы: охотник, маг, монах, прист, разбойник, варлок, воин. Зандалары и дворфы черной горы - будут доступны теже классы, что и "материнским" классам (тролли и дворфы) Новые опции для парикмахерской В скором времени в барбершопы Орды завезут возможность выбора осанки для вашего орка/тролля. Можно будет выбрать между сгорбленным вариантом как сейчас и прямым как, например, у Тралла: Blizzard согласилась с тем, что существующие варианты настройки кажутся тусклыми, и они работают над улучшением. Гоблины и Воргены Команда работает над новыми скинами для обеих рас, но они не будут готовы к Patch 8.0. Воргенам также добавят больше черт лица, чтобы заставить их выглядеть свирепее. Азерит и Сердце Азерота Сердце Азерота будет чем-то средним между легендарным оружием и артефактом. С помощью сердца можно будет улучшать различные элементы экипировки. На данный момент планируется, что усилены Сердцем Азерота могут быть: шлем, наплечники и нагрудник. Улучшения будут производиться при помощи азерита - аналога силы артефакта, который можно будет добыть во время выполнения различных активностей в игре. Кароч, артефакт 2.0. Надеюсь будет работать на все спеки. Это, собственно, все важные на мой взгляд новинки предстоящего патча. Ждём беты.
×